應用(1)彈力(2)槓桿原理(3)棘輪應用(4)齒輪比與齒條應用(5)電學(6)曲柄連桿機構,加上以玩具為主要方向,設計有趣好玩,且還需能透過與朋友間的互動來增加彼此間的友誼。
創意保齡球的玩法是先把旁邊的球拿起來,往球道上丟出,打倒球瓶,並拉起旁邊的把手讓球瓶恢復整齊狀態。 要運用斜坡讓球滾回玩家手邊,看似簡單,但其實非常困難。
利用橡皮筋的彈力結合凸輪結構做出彈射裝置發射彈珠。使用機關社裡的積木創作機關,能夠反覆使用的零件也符合環保概念。
「快槍警長」,遊戲畫面採用Scratch開發,同時結合micro:Bit開發板,並自製左輪手槍與計步綁帶,達到體感互動目的,讓玩家與畫面警長一起打擊犯罪。
每次要拿錢、找錢都十分不方便而傷透腦筋,想出不如做一個錢幣分類器。舉凡是滑道的角度、高度、滑道的材質、孔洞的大小等,都經過嚴密計算及無數次的實驗!
運用廢紙箱,重新組裝成一台大型投籃機。再用紙杯當籃框,在旁邊也註明上計分,選用乒乓球跟彈珠當作投籃的球,再用寶特瓶的瓶蓋當作發射器。
因為覺得玩手機不好,所以把手機中的戰車遊戲做成實體玩具。包括製作驅動的部分,用履帶的方式移動,之後在車頭裝了雷射發射器,和光敏電阻。
從簡單俏皮的外觀,到複雜多變的電路,從色彩繽紛的零件,到乾淨俐落的路線,難度層層遞進,適度的刺激感吸引大家一次又一次嘗試。
以環保為出發點,利用回收與環保材料,設計有手動連發功能的拉弓式射擊童玩連弩。激發我們設計一種射擊順暢且能連發的弓弩。
”雪橇跑跑人”,屬一競賽型的科技遊戲。是以兩個TT減速馬達作為發電機與電動機,透過旋轉發電機馬達產生電流,利用軌道上鋁箔導電的特性,跑跑人會在軌道上滑雪杖前進。
”液壓彈珠檯”,屬一合作型的科技遊戲。透過針筒的升降讓彈珠檯產生高低落差! 透過針筒壓把的推拉產生升降,具體了解帕斯卡原理與液壓機械運作的機制。
模仿烏克蘭Ugears的機動名片盒做出來的作品,他的機械理念雖然與原品相似,但是每一個零件都是我們使用Inkscape畫出來的。在盒子開啟前會是米奇,開啟後則是米妮。
「手持三弓弩」,有別於手槍,採用弓的設計;有別於弓箭,採用槍的拿法。結合了古代的弓箭及現代的手槍,加入了唐宋三弓床弩元素,增加力道、射程,且極為方便操作。
設計可讓小孩訓練手的平衡和腦部的運動, 正面的圖案使用雷射切割,切出摟空的部分,讓彈珠可以掉入, 而背板和底板則是使用學校不要的課桌面板回收利用。
「眼鏡的聲音」,由前端的圓形擴大器、中間的握把,和上面的造型眼鏡組成。 聲音的來源是空氣在容器內蓄積,而後從粗吸管排出,空氣在排出時震動氣球產生聲音。